人所共知,回合制MMO是一个马太效应显耀的传统品类,同期亦然一条东说念主挤东说念主的红海赛说念,连年来鲜有新品概况在近乎零和博弈的阛阓竞争中解围。
而最近,由腾讯和恺英蚁合斡旋开拓运营的《石器期间:醒觉》胜利迎来了一周年版块,这款家具离重振石器期间IP的主见无疑又近了一步。
但陀螺更关注的是游戏异日的航向。
要知说念,在现在文娱内容过载的环境里,玩家的身份更像是“投资者”,只会存眷那些有异日和后劲的家具。致使不错说,一款家具的长线人命力,或与玩家群体对其的信心成正比。
那玩家的信心又从何而来?行胜于言,《石器期间:醒觉》上线一年时候里,从家具更新到行径运营,团队围绕主见所开展的一系列看成其实齐会为这款游戏的信誉背书。
在这里,咱们不妨就盘一盘《石器期间:醒觉》畴昔一年的清晰,并从中一窥这款家具会以怎样的政策向长线运营进发。
拓政策、补IP,远不啻于“情感家具”
世界上不存在齐备的家具,追求长线,势必离不开对家具本人的捏续优化和打磨,但关节在于能否找准主见和场地。在陀螺看来,以重振石器期间IP为主见,《石器期间:醒觉》的航路就相配了了。
就拿近期的周年庆版底本说,《石器期间:醒觉》更新了“刺猬头”和“拳击女”两个经典东说念主物形象,进一步补足了石器IP的妙手气脚色。跟随全新脚色,游戏还推出了首个双形态宠物“狼东说念主”、围绕极致暴击伸开的而已单体火器“投掷斧”等内容。
仔细不雅察会发现,这类内容并不是只追求产能速率的“无伤大雅”的更新,而是齐在不同进程上对游戏的玩法政策维度进行了拓展,比如双形态宠物能为玩家带来更多政策空间——在战局内,玩家不错凭据战况纯真变换宠物四维属性,为斗争赋予更多的可能性——这本色上恰是许多石器玩家一直存眷的地方。
再拿新版块更新的“折返”宠物提醒来说,每场斗争中,玩家齐有5次该主动期间的使用次数,CD为2回合,通过主动使用“折返”,宠物就能发起一次50%缺点力的缺点,然后与采取的另一只新宠物交换。这一提醒的加入无疑加多了斗争的丰富度和变化性,且更强调玩家的临场变化材干,让玩家有契机逆转刻下场合。
不仅如斯,行将上线的宠物装备功能也能进一步拓展政策维度,带给玩家更丰富的养成体验和精进主见。
推行上,周年庆版块的更新可谓游戏畴昔一年家具迭代流程的缩影。
自上线以来,《石器期间:醒觉》已经推出了许厚情感满满的经典脚色、宠物和舆图,比如追加的伊甸园等多张经典石器舆图、妙手气的佩露夏和大小GP等宠物。与此同期,针对玩家存眷的宠物政策万般性、东说念主宠均衡,以及捏续减负等游戏体验,神色组也进行了数次优化,还带来了大型十东说念主团本、GvG万东说念主跨服盟战等全新玩法。
这种团队恒久对游戏体验的宠爱,也得到了玩家的细目。
而总结下来也不难发现,正如官方首肯的那样,《石器期间:醒觉》在家具的升级迭代上有两条了了的并行阶梯——横向拓政策,捏续补IP。
一方面,游戏坚捏初心,经过筛选,把石器IP历史上优秀的玩法、宠物、脚色和经典任务等内容保留住来,通过土产货化使其更稳当现代玩家的游戏民俗,并在不壅塞IP设定的前提下补充更多清新内容进去。通过这种花式不竭对石器期间这依然典IP进行深耕,给IP粉丝玩家带来捏续的情感内容、输出心思价值。
另一方面,团队在此基础上,坚捏从新宠物、新提醒、新火器和宠物装备等多个维度作念横向的政策拓展,而非一昧挖数值深坑,以此饱读舞玩家不竭跟着版块更替“作念科研”、开拓新的打发和套路,让游戏流程充满乐趣和捏久的清新感。
固然,问题还在于,团队靠什么来精确锚定玩家的需求、方案并考研IP与玩法更具体的迭代场地?谜底很隧说念——一样。
据我不雅察,《石器期间:醒觉》神色组生效买通了“多层级”的玩家看法汇集渠说念,上线以来频繁通过玩家群、主播和玩家koc等花式赢得玩家建议。不仅如斯,团队也常常举办筹划直播、玩家线下碰头会等行径来和玩家交流,以此了解真实的玩家感受。
快速响应玩家反馈的“敏捷迭代”想路
况兼在最近周年庆期间,神色组还于10月26日组织了一场直播行径,晓喻将从版块共创、创意共创和内容共创三个方面开启玩家共创经营。
简便来说,等于团队会进一步听取玩家的建议和想法,包括与玩家一同决定游戏异日版块的走向,清晰玩家创意来制定新的宠物天资、宠物外不雅,以及建立图文和视频等内容激勉经营,丰富游戏的社区生态等等。
由此可见,《石器期间:醒觉》团队真的在想方设法去了解和已毕玩家需求,但愿把游戏打变成石器玩家最具认同感的家园。
在现今阛阓中,IP游戏已经层见错出,但走“一波流”打发的家具不计其数,能清晰IP情感价值、深耕IP后劲,况兼有决心作念成长线的家具并未几。而《石器期间:醒觉》通过与玩家深度一样,不竭打磨家具、补充IP内容和玩法,正缓缓成为让石器玩家引认为傲的石器IP回合制经典之作。
从电竞到公益,经典IP的“新期间演绎法”
除了在家具层面不竭焕新,游戏除外的运营政策关于作念长线家具而言也相配关节。
这一年来,《石器期间:醒觉》运营看成频繁,其中最值得一提的,等于游戏凭借家具塌实丰富的回合制政策玩法、玩家积极主动的比赛面目和神色组不遗余力的进入,在电竞赛事上取得了蹙迫进展。
本年6月,《石器期间:醒觉》初次宇宙大赛揭开帷幕,该次竞赛进入了30万现款奖池、无数什物及说念具奖励,得到了广州市海珠区文化广电旅游体育局、广东省电子竞技开放协会等官方机构的招供,让石器IP在宇宙电竞舞台上大放异彩。
赛事期间,游戏与地方文旅、闻明品牌开展的跨界互助,也为石器的品牌价值、外界感知度和多元生态产生了积极影响。
还值得预防的是,这次比赛成心强调了让普遍正常玩家也能参与其中,不仅参赛门槛赞成较低、还珍摄打造互动性很强的不雅赛体验,为不同类型的石器玩家齐带来了千里浸式的电竞参与体验。
而在本月26号的周年庆直播中,团队还公布了电竞赛事品牌升级经营。
一方面,《石器期间:醒觉》将通过加码赛事奖励、拔擢开办频次等花式,不时拓展赛事受众,让更多石器IP粉丝享受到赛事乐趣。而备受期待的宇宙大赛S2赛季,也已经定于近期举办。
另一方面,面向在游戏内跨服盟投降者中保举出来的精英玩家,更具政策挑战性和不雅赏性的赛事“定约星耀赛”行将启动,以此为玩家展示当下最流行和顶尖的战术政策,进一步打造更丰富多元的游戏赛事体系和消费内容。
除了电竞,游戏还在公益行径等生态内容上捏续培植,不竭地为品牌塑造出更好的形象。举例在本年9月,《石器期间:醒觉》斡旋腾讯公益推出了“给孩子的一堂科技课”公益神色行径,通过游戏行径带动石器玩家助力西席公益,让更多玩家切实参与其中,感受到游戏实行社会包袱的决心,同期增强玩家品牌自爱感和凝华力。
种种举措,推行上响应了两件事。
一是,《石器期间:醒觉》的运营团队懂石器期间IP的魔力所在,懂现代玩家的“痛点”。
因为对许多从拨号上网期间走过来的玩家来说,石器IP的招引力在于进展政策玩法、酬酢价值以及情感带来的心思价值等方面,而一场能积累宇宙各地石器玩家、并为他们带来精彩抵御饰演和提供丰富奖励的大型赛事,无疑能充分餍足玩家的这些需求。
二是,这些作念法也体现了游戏团队“以玩家为本”的运营理念——通过内容和办事,建立游戏与玩家的情愫纽带。
像是宇宙大赛S1赛事的生效举办,本人就要消费无数资金和东说念主力,况兼为了保险玩家的不雅赛体验,还对神色组各个方面的“办事品性”齐冷落了更高的条件,比如对游戏均衡性和政策性进行恒久的优化打磨,线上线下营造出更具有千里浸感和参与感的不雅赛氛围体验等等。
事实讲授,这些作念法最终丰富了玩家游戏表里的内容体验、餍足了酬酢和多种精神消费需求,也足以标明神色组对石器IP的宠爱、建立起玩家对游戏长线运营的信心,从而反哺游戏、鼓动家具走得更远。
结语
很长一段时候以来,回合制MMO类的新品入局,常常一启动齐不被外界看好,但近几年,像《石器期间:醒觉》这么清晰活跃的家具正在渐渐冲破这种品类偏见——据知情东说念主士了解,这款游戏咫尺有一批十分自若的中枢活跃玩家。
而要讲求和总结《石器期间:醒觉》这一年来的清晰,陀螺不错用两个词来形色,一个是“主见导向”——作念出一款石器期间IP的长线杰作游戏;而另一个则是“知行合一”,因为游戏不管是版块迭代如故推出运营行径,真的齐是在密致围绕IP发展、办事游戏玩家来进行,在信任感成稀缺品确当下公论环境,这真的是来之不易的品性。
笃信惟有不时坚捏这么的理念,《石器期间:醒觉》还能迈向更屡次的周年庆九游会(中国区)集团官方网站,实在把石器期间这依然典IP更好地延续下去。